打從AION 1.2開始玩。
在下就一直以守護為我努力的目標。
當時嫩嫩的出副本時,也只想著~我不要死我不要死。
補師也很努力的不讓你這個大盾牌死。
補師的累大家都有看見,打手的全力輸出讓打怪慢的守護更安心。
原本自己打可能補師的魔都空了那隻怪還沒死。
魔道的控場讓守護的分擔也少了很多,更不用說又要輸出又要Buff的護法。
大家在副本裡,在戰場上,都不只需要負責起一樣事情,
1.5的大改版,讓很多守護星,殺星,劍星起了爭執。
OT啦~標怪慢啦~沒經驗啦~跟殺劍雙星爭骰長劍。
更多數是因為大家開始覺得沙劍雙星一樣能坦怪,
 
以個人觀念來說,誰想自己的想要的武器被搶走。
誰希望自己的飯碗被搶走,
但是我們是隊長,我們是隊伍裡的靈魂人物。
我們守護一定要為了一些小事跟其他職業開罵嗎?
但是∼多數守護卻深深的感覺到自己的職業好像沒有以前那麼的重要。

錯了!!!還是大錯特錯!!!
守護今天身上有硬派,有仇恨,有反擊,有斷法,有保護隊友的技能。
我們只是拘泥在誰來坦誰該骰這種小事,反而讓隊友們心裡有疙瘩。
今天對友大屁股,你開罵。試問你從來沒有大屁股過?
今天殺星骰走你的長劍,你開罵。怪這骰子跟你過不去?
今天大家要你標怪要你帶路,你嫌累。試問誰下次要跟一個會偷懶的守護出團。
 
我們永遠杵在最前線當大家的盾牌。
我們注定要挨刀,我們注定要挨王的大絕。
挨了後,血能再滿是誰的苦勞,是治癒。
挨了後,是誰在減輕守護的負擔,護法的Buff。
挨了後,是誰在旁邊加速王的死亡,是打手弓殺劍。
那些在背後撐住我們的是隊友。
守護該做什麼,
 
學著走副本,學著標怪開怪,學著聽取大家的意見,學著讓隊友不要死。
那破萬的血,那65%的盾防,主神雙重咆嘯捕獲起死回生治癒之手隊友保護快速盾的技能,也不是讓你拿來耀武揚威的。
就是希望各位能"星"如其名
今天殺星劍星說要坦,讓他們坦又如何,他們說只是他們的功勞又如何。
今天他們要骰長劍又如何,你今天不付出,誰願意再跟你出團。
出問題我們不是急急忙忙的怪說誰OT,誰補太慢,
而是該罵自己,為什麼自己沒有早點注意到。
誰都希望走出副本時不用跑去靈魂師那泡茶,
而是拍拍隊友的肩膀說:辛苦了∼
 
什麼是一個好守護,
等到下次要出團時有人說XXX呢?找他吧
或是XXX~看到你心安不少捏~那才是守護最驕傲的時刻(大喊)
 
13S一個嫩嫩的小守護的心得
守護星萬歲~~~~~~~~~~~~~