看了板上不少人討論 〔攻擊力是否影響技能傷害〕
但是一直沒有人去實地測試出來,

因此小弟就自己去做測試。

首先必須說明一個觀念:
人物狀態欄裡面顯示的攻擊力是由武器本身攻擊,武器附加攻擊力,
武器熟練書(指向訓練師學習的武器熟練技能書),肩膀,腰帶,攻擊魔石所加起來的。

而武器本身攻擊影響的是技能飄動的範圍,
武器附加攻擊力,武器熟練書,肩膀,腰帶,攻擊魔石影響的是技能傷害提升與否。

這裡我們要探討的是:
攻擊魔石,肩膀,腰帶所帶來的攻擊增加是否影響到技能傷害

受測目標:新手村木頭人   攻擊者:50殺星
全身只單持一把新手村購買的<傭兵之匕首>,沒有裝備任何附加攻擊力的裝備
之後再以攻擊+5為單位慢慢累加上去做紀錄
全程僅使用快斬V來打擊木頭人 
以打出100次為一次紀錄。
攻擊+0時    打擊數字範圍261~264
攻擊+5時    打擊數字範圍266~269
攻擊+10時  打擊數字範圍271~274
攻擊+15時  打擊數字範圍276~279
....
一直到攻擊+100時
仍然是以攻擊力每+1 整體範圍就往上提升1的規則
所以證明了攻擊力有影響技能的事實
而每+1攻擊力就是技能+1傷害

在實驗過程中,有個很有趣的情況
當我全身空身不拿武器時,快斬V的技能說明是寫說273~278
當我全身只裝備<傭兵之匕首>時,快斬V的技能說明是寫說276~279
但是實際打擊數字卻只有261~264
這方面小弟我還是無法解釋為何會如此
我也有嘗試裝上飾品提高物理命中,但是打出來數字仍然是261~264
所以目前排除命中問題,其他還有什麼因素要再探討。
只能確定的是
介由攻擊魔石,肩膀,腰帶,使攻擊力提升   而技能說明顯示的傷害卻沒提升,
並不代表技能傷害沒有提升。

以上是小弟實地測試得出來的心得。
寫的不好的地方請多多包函,如有疑問也可提出來,我會說明。

目前正在測試計算武器本身影響技能打擊飄動範圍的實際依據
這方面滿複雜的,因為裝備單手和雙持的時候打出來數字完全不一樣
並不是板上所說的只看主手武器傷害
舉個例子 
全身空身 只裝備 傭兵匕首  傭兵長劍
裝備單手匕首                 快斬傷害261~264
裝備單手長劍                 快斬傷害261~270
裝備主手匕首 副手長劍 快斬傷害254~275
裝備主手長劍 副手匕首 快斬傷害254~275
裝備雙手匕首                 快斬傷害254~271
裝備雙手長劍                  快斬傷害257~278
以上都是各打擊100次快斬的數據
或許數據不夠多
若有心得會再做分享

後記:測試過程中總會有些白目的人來打爆木頭人..實在很煩= =
都要在那邊等他生出來..囧
全程測試共花了3個小時多..還滿累的
第一次覺得快斬CD7秒很久...
最後附上小弟ID以示負責
12S 天族  熾影燎羽