看了很多針對於治癒星的文章,當然其中不乏很多堪稱精華文章,但也出現很多謬論。好了進入主題。

防具:
治癒星的防具選擇無庸置疑,鏈甲。

武器:
針對於武器的選擇,很難爭辯出誰強調更加合理。如果在沖級階段,在我看來最合理的選擇就是法杖。

我們拿火神殿產出的克羅美泰之杖與克羅美泰戰鬥錘及希普斯之盾做為比較,不難看出各自的優缺點。
選擇法杖增加了40點魔法增幅與40點魔法命中。
同理失去了盾牌的3個凹槽以及600左右的盾牌防禦與40左右的物理防禦。
(注:盾牌防禦是出現格擋幾率的時候減傷普通攻擊的40%)反之,我想沒用人與你PK用普通攻擊笨笨的砍吧!

那麼取捨出現了,選擇哪種武器是玩家的個人意願。
究竟是40點的魔法增幅與魔法命中重要,還是盾牌的屬性重要。在這塈琱ㄕb強調了。

因為我選擇的是法杖,理由很簡單,在我打怪練級的同時,釋放技能和束縛很小的幾率被抵抗。
如果你在單挑精英怪的同時,一輪連續技落空,你會很鬱悶的。

魔石鑲嵌:
這個有很多爭議點,原則上治癒應該發揮自己的特效選擇全部生命魔石。
但我選擇了全部增幅魔石,練級效率大幅度提高,在深淵我幾乎不用坐下回藍。
沒有任何一個同等級怪可以接下一套連續技。但是弊端是我很容易被偷襲的高暴殺星和魔道秒殺。
所以折中的選擇還是2件防具增加滿屬性生命魔石,其餘的依然是增幅。記住我們是治癒,只要不被秒殺可以無視任何職業。
如果你是一個職業隊伍的治癒星不願意自己枯燥乏味的打怪練級,那麼你的魔石鑲嵌多加精神力。
(注:魔法增幅與治療效果毫無關係。魔法增幅是指在原有技能傷害基礎上按照比例追加額外傷害。)

首飾:
建議不要去拍賣搜索這個東西,有戴就戴,沒有的靠自己練級階段打不出來的
等累積好深淵點數,去換30級的藍色耳環和戒指。屬性很棒,魔法增幅,魔法命中,飛行時間。

帽子,我個人戴的是頭巾,選擇加高集中的。腰帶也選擇最經濟的加集中,很實用。

練級路線及生活技能推薦:
1-10級:跑使命任務殺殺小怪,採採藥草。

11-22級:依舊是跑使命,拿法杖。隨著等級換。到了15或16級可以選擇去刷黑角。
但我個人是一直追隨革命團人形怪練級。原因很簡單,革命團的人形怪是積蓄基納最快的怪群。

我在20級的時候,完全依靠打怪掉落裝備垃圾,積蓄了110萬。
(注:練級同時別忽律了周邊的採集物,能采就采。)

22-30級:這個時間對於治癒星是很鬱悶的,沒有成型的輸出,
在人多怪少的新區,根本與弓星魔道無法比擬。

但Aion富有人性化的生活技能凸顯出來,可以選擇個人中意的一項發展。
如果你不是一個純粹的RMB玩家,建議不要去學製造武器,這個行業是我最看不好的前景。
其一原材料的昂貴,和Aion賦予了眾多工武器。所以武器達人利潤空間展示看不到曙光。
而相對來講消耗品則是一個龐大的市場,每個玩家都需要,而且只要掌握好收原材料的時間段,基納賺的你自己不在想賺。

練級一直處於中庸的治癒星,不要去人多怪少的位置與其搶怪,儘量少在深淵,練到大概28級以上在上去做做任務。
為什麼選擇28級,原因在於28屬於治癒的一次小飛躍,可以穿套匠人閃光藍裝,
提高了整體魔法增幅與抵抗,在深淵被等級相差不懸殊偷襲時,你完全可以對它微笑,因為它是給你送OBS來啦!

28級直接飛到29級龍族怪區,那裡的怪會掉錢,而且還是礦區,空閒就採礦。
一直到30級。畢業了。抓緊時間將深淵鑰匙做掉。
選擇30級的主要原因在於刷火神殿副本的時候不會被級高的隊友吃掉過多的經驗。
熬吧!或許運氣好一次就拿到自己的武器。

出現個問題很奇怪,我在固定隊伍中,從未爆出法杖。
野隊中,爆出了2次,很不巧都被小人拿了。無語..

35-40這個階段不會太慢,這個階段開始才體現與磨合Aion團隊力量。你就觀察組隊頻道發言吧。
很多效率刷精英怪的隊伍都在呼喚治癒星。(注:精英怪掉落的毛,只需要換個鞋子。)
治癒組隊最關鍵的是照顧好守護,其他隊友在過多精英怪群毆的話,掛掉也不會埋怨你的。

記住一旦出現其他隊伍玩家在被3-4個精英怪圍攻的時候,千萬別用治療之風。
這時候,一定第一時間看隊長的標號。

優秀的魔道可以控好怪的,而且自己還有閃光,必要的時候丟上。多注意跑位。
與守護的距離保持在10米左右。 如果魔道控場失敗,這時候自己壯烈一點,把痊癒閃光丟給守護,讓他開暴走跑吧。
自己找個空地躺下。反正我們有輪回。

關於治癒星PK能力的見解:
認清治癒星的能力,我們只是治療隊友,保護他們HP別空缺。
不要認為自己可以單挑無敵。這是一個誤區。當然越無視治癒星的職業往往都被治癒星活活耗死。

這裡我簡單說下,在深淵遭遇偷襲,如何應對。

VS守護:如果他來偷襲你,別慌,如果是刷怪階段把怪打死。
    無視他的攻擊,說實話怪能把你打死,守護要想打死治癒。
    太難,至少我個人沒見過。處理掉怪,束縛它,跑開7米左右。
    別釋放技能,等他,如果他還繼續打你,那麼磨死他吧。
    只要你有MP藥水飛行藥水他肯定被你磨死。

VS劍星:或許是老伺服器,很少遭遇劍星偷襲。
    對劍星提高點警惕,起手依然是束縛,大地連續技,近身斷罪接連續技,懲戒,氣息,在束縛。
    沒有成熟的劍星輸出並不可怕。在他不跑的前提下,他肯定掛。

VS殺星:殺星,唯一可以說比較可怕的職業,空困沒結束後,自己血掉一多半,恐怕就危險了。
    如果在殺星空困結束後自己活著,那麼立刻痊癒閃光,放閃光,注意別讀大地。
    用斷罪連續,在讀大地。如果遇見高回避的殺星,戰鬥基本結束了。
    高效的移動速度,追殺殺星也是一件頭疼的事情。

VS弓星:這個職業比較有心得,我好友練的就是弓星,我們經常切磋,弓星的技能讓我摸索的太透徹了。
    所以遇見這個職業第一時間是辨別他的方位。如果是陸地儘量別迎頭跑過去,當心陷阱。
    從側面劃過利用斷罪,記住一定要貼身緊逼它,他的套索對治癒就是雞肋技能,
    如果在沈默沒掛後,他百分百掛掉。
    (注:對這個職業別讀大地,他打斷技能太輕鬆了,儘量用斷罪,懲戒,氣息,就把它弄得沒有頭緒。)

VS魔道:很可怕,也是很樂意歡迎的職業。只要在地獄烈焰釋放結束後,我的HP還有些許,魔道必掛。
    如果遇見一個DP魔道,哭吧! 記住與魔道PK殺它與被殺都是一瞬間的事。

VS治癒:內戰簡單,耗吧,看誰的裝備好了。
    在相同裝備,相同等級
    。增幅與生命做比較的話,增幅治癒完勝生命治癒。

VS精靈:偷襲過,贏了。沒和族內的精靈切磋。

VS護法:或許是BUFF職業沒有成熟,這個職業攻擊不高,防禦不突出,或許滿級會爆發一些新的發現。

以上只是針對38-40階段各職業PK能力的見解,很多不到之處諒解。

定位治癒星,並不是PK單挑NO.1,族內切磋純粹娛樂,在大家都不浪費藥品的前提下,治癒有點優勢。
真正的PVP,治癒星想殺人,十分艱難。

注:深淵練級,時時刻刻保留DP2000以上。他是救命的稻草。隨身攜帶,護符,飛行藥,料理。

提供這篇的目的就是提示玩家,認為治癒星PK無敵的朋友,不要在練下去,換其他職業,殺星,劍星,魔道。

在我看來,Aion這個遊戲最終PK的王者應屬劍星,看看劍星的技能吧。
雙持劍加神石爆輸出,8秒沈默。一想就十分變態了。