看了好多治療都說基本沒用過那個3000DP的技能,
救贖I (解掉25M範圍內所有隊友和自身的負面狀態,同時10秒內每2秒恢復生命的20%).

其實這個技能非常強大,尤其是一個小隊出現危險的時候,
這個技能簡直就是讓整個隊伍無敵10秒,開了盾的效果還要翻一倍,每2秒恢復40%生命。

那是什麼概念,我下副本的時候這個技能經常拯救一個隊伍,
因為我有長期配合的隊伍,所以時間打的長了大家比較奔放,

在48,50副本經常拉5到6個怪,甚至更多,這樣的話經常造成隊伍的危險,
而且我本身就是補師,扣掉守護拉一個怪,劍扛一個怪,法師控一個怪外,
剩下的怪都是死咬著我不放的,對我簡直就是摧殘

記得以前看到韓服有人心得上面說到:治癒的歷史就是頂著兩三個怪給別人補血的歷史。寫的太經典了,很對。

當我來不及給其他人加血的時候,這一技能可以10秒內給對友非常好的安全保護,同時也給自己一個緩衝時間
所以各位治癒達人不要忽視這個技能,去對方殺人這個技能也是非常好的,
在現在人人都有上級黃水的時代,破滅已經不如這個技能有效果了。