本人剛開始玩永恆的時候,選擇的是弓星,
對弓星的看法是,很好很強大很累人,強襲和破滅給人的感覺是有驚喜有低落,傷害極度不穩定,
玩到35級的時候,感覺膩了,主要是副本沒人要,好的單刷點,人多得要死,練級實在沉悶,所以放棄了,

玩過了1個 DPS職業,再玩其他也感覺沒興趣了,於是就想選一個輔助職業來玩玩,
主要看在那份被人需要的感覺,於是便玩了護法,
如今護法已經33級了,也有了一些心得和對護法的理解,以下詳談。

練級:
護法練級,靠的是續航性,少坐地板多打怪,效率只比弓星魔導差,
練級選高攻,防低血少的怪,身上保持生命的咒語,真言選擇加攻,回藍,回血,
開上風之約定,裝備稍好的的可以做到不坐地板。

感覺藍不夠的話,烙印打上奧德約定,開奧德約定代替風之約定也可,但效果不是很明顯。

裝備:
護法在武器的選擇上,錘+盾或法杖,分歧很大,
其實,我認為,這個分歧,是要按不同時期和不同資本來談的。

錘子的確能打出高的致命傷害,但在前期,30級以前,沒有好的+致命首飾,
致命+10的磨石去支持,致命不足250以上,是完全沒作為的,
再說,即使你有這些作為支持,我認為在30前的裝備上打致命+8或10的磨石完全是一種浪費,甚至在35前我也這麼說。

所以,錘子應該在35或40以後才用比較適當,這時候打全身+10致命魔石也不會覺得浪費,
而相對法杖,他有擊倒效果,相對于高傷的錘子+盾組合,法杖更傾向於防守,
可能有人有疑問了,錘子+盾不是可以更好的防禦嗎?

其實這是一個誤區,盾的防禦是需要體現在格擋上的,護法用盾跟守護用盾,
完全是2個概念,護法用盾的格擋率十分低,因為你不可能打盾牌防禦魔石,
沒有高的盾牌防禦,格擋率會十分低,盾的效果就體現不出來了,那為什麼要說法杖傾向防守呢,

那就是因為擊倒這個屬性了,擊倒了怪物,怪物就會在2∼3秒間無法行動,
這樣就可以減少受傷害的次數,間接上防禦了1∼2次攻擊,
這就是法杖的價值體現,等到致命達到300以上,擊倒的頻率會讓你心花怒的,所以本人更傾向於法杖這武器,攻防合一。

防禦的選擇上,毫無疑問了,鎖甲是不二選擇,但鎖甲也是有不同屬性的,
有的鎖甲+魔法增福,有的+魔法抵抗,有的+武器防禦,選哪個?我選武器防禦,
因為這是本人的流派,因為本人還沒35以上,裝備完全沒打致命,我是全打武器防禦的,
以致我的武器防禦值達到1400+(本人全身3件4洞藍裝,2件2洞綠),

平時打怪練級,5下有2下可以出武器防禦,效果十分明顯,儘管輸出不高,但受傷害少了,續航性就高了。

結論:在你還在35以下,放棄錘子吧,到你35以上了,錘子和法杖,都各有自己的特點,相差不會太遠,
個人喜歡攻防合一的法杖。防具選有武器防禦屬性的鎖甲。

這裡發洩一下,黃裝的鎖甲,幾乎沒有一件是加武器防禦的,使得護法沒有一件專屬的黃鎖甲,無天理!!

副本:
護法在副本裡面的作用,在這個版本裡面,不是很明顯,真言的輔助能力實在有限,
但護法在副本也是不可或缺的,尤其高級的副本,
當治癒不能保證隊伍安全的時候,組1個護法是最好的選擇,
護法的強大救場能力可以使滅團的情況減少到最低,還有不低DPS,
使打怪效率提高不少,也許有人要問,護法的DPS不低?

其實,護法的DPS表現在隊友的攻擊堶情A護法的DEBUFF可以減防,
減防後每個DPS的物理攻擊都有攻擊加成,一個全是物理系DPS的隊伍,
減防的效果將會放大到極致,把隊友的攻擊加成看成護法的DPS,
聰明點的人應該都明白了。期待下一個版本,護法的真言效果能提高。

這裡說一下本人護法的賺錢心得,天族的精英圖爾辛,那裡有很多小boss,其中偵查隊長塔卡塔,
會掉致命+10的耳環,這個東西在我區,掛拍賣7W,銷路也很好,

24的護法,換上24的裝備,全身打上武器防禦的石頭,可以輕鬆單刷,24及的時候刷1輪(7條線),
大概有6個,25及大概有5個,26及大概有2個,27以後就幾乎沒有了,

大概1個半小時刷新1輪吧,24及的時候一天能打下30多個耳環,在27之前就儘量打吧,賣掉的錢,夠你1身極品裝備了。